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Water Type: uma fonte criada em HTML5

Renata Tonezi  em  17 de September de 2011  às  04:52 pm  Dê um hello!

Ricardo Cabello aka Mr Doob, é designer e programador com foco em experimentos em WebGL, Openframeworks e AS3. Desenvolve bibliotecas de código aberto com a esperança de tornar o desenvolvimento web mais prático. Seu trabalho inclui desde alguns “simples” brinquedos interativos digitaisGoogle Gravity (adoro esse!), Ball Pool e Harmony – para experiências mais incríveis e complexas – The Johnny Cash Project, The Wilderness Dowtown e Rome: 3 Dreams of Black.

Utilizando o elemento canvas encontrado no HTML5, que permite criar desde gráficos 2D até imagens mais complexas como bitmaps, ele criou a Water Type. Enquanto você digita, a fonte se forma através de ondas… No site dele tem mais algumas experiências bem bacanas!

The Janus Machine: arte interativa, design, pesquisa e tecnologia

Renata Tonezi  em  18 de August de 2011  às  02:32 am  Dê um hello!

Nos dias 9, 10 e 11 de julho aconteceu o OFFF Festival, considerado um dos eventos mais importantes de design e cultura digital do mundo, é também um ponto de encontro de artistas, profissionais, estudantes e pessoas que querem mostrar o que fazem, compartilhar e ampliar seus conhecimentos.

Nasceu em Barcelona em 2001 mas já houveram versões em Paris, Lisboa e Nova York. Participei da edição de 2011 (em Barcelona) e tive a oportunidade de assistir as palestras dos designers já consagrados Eric Spiekermann, Stefan Sagmeister e Joshua Davis, e dos jovens e talentosos Alex Trochut, Brosmind e Mr. Kone. Além de participar de um workshop com o ilustrador Jon Burgerman e ouvir sobre os processos e ideias por trás da colaboração, com Aaron Koblin, que é um artista especializado em dados e tecnologias digitais. Bom, mas num próximo post eu comento melhor sobre as minhas impressões sobre o Festival.

Nesse post quero falar sobre um projeto chamado Janus Machine, que foi realizado por Kyle Mcdonald, Zach Lieberman, Theo Watson e Manabe Daito e busca explorar as noções de relacionamento. Esta instalação de arte interativa estava exposta em um espaço exclusivo para trabalhos experimentais chamado OFFFMática. Inspirado em “Janus”, que foi um deus da mitologia romana e costumava ser associado a transições de dualidade: jovens e velhos, indo e vindo, passado e futuro. Esse Deus era muitas vezes representado com duas cabeças, cada uma em direções opostas.

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